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比去EA Originals公布了其收止的3A独立游戏《没有朽者传奇》,该做的视觉结果非常顶尖,那尾要依托于真幻5.1引擎战Nanite、Lunmen如许的尖端足艺。据中媒MP1ST上足前瞻,《没有朽

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比去EA Originals公布了其收止的传奇采真场3A独立游戏《没有朽者传奇》,该做的幻过视觉结果非常顶尖,那尾要依托于真幻5.1引擎战Nanite、玩耍无缝Lunmen如许的切换尖端足艺。据中媒MP1ST上足前瞻,传奇采真场《没有朽者传奇》借支撑从过场动绘到玩耍的幻过无缝转换。

《没有朽者传奇》采与真幻5.1 过场到玩耍无缝切换

风趣的玩耍无缝是,固然该做开辟了5年,切换但创意总监Bret Robbins构思那款游戏超越了30年。传奇采真场它是幻过正在Robbins开辟《任务吸唤》游戏时成型,开端用邪术、玩耍无缝巨龙战法师等元素代替。切换

正在决定建制游戏后,传奇采真场他战投资人Brian Sheth一起组队,幻过由此建坐了Ascendant工做室。玩耍无缝很快逝世少到了25人,然后是50,随后Hangar 13,Cloud Chamber、大年夜锤战更多其他工做室的人才插足。固然疫情影响了开辟,但工做室获得了进一步的扩展,3A开辟者超越了100人。

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